2022年、新たな歴史が始まる——真・春秋戦国戦略SLG——《始皇帝の道へ:七雄の争い(仮)》第1回オープンβテスト開催中!
MAX GAME PTE.LTD(本社:シンガポール、代表:DONGYAO ZHANG)より、斬新なる春秋戦国時代×ストラテジーゲーム『始皇帝の道へ:七雄の争い(仮)』の第1回オープンβテストは8月4日(木)に開催いたしました、予定終了時間は8月13日23:59(GMT +9)までです。※本作はまだ開発中です。ゲーム中に不具合発生の恐れがありますので予めご了承ください。 《始皇帝の道へ:七雄の争い(仮)》は、古代中国を舞台にした2022年の新作ストラテジーゲームです。中国史上、最もドラマチックな時代である春秋戦国時代が舞台! 三国志より500年前の戦乱の時代!古代中国にタイムスリップして、君主として諸侯国を運営するという、今まで体験したことのないエキサイティングなストラテジーゲームです!春秋戦国時代の武将を集め、領土を拡大し、他の君主と同盟を結び、戦略と知恵を駆使して、始皇帝の如く天下を制覇しよう! このゲームは中国本土、香港、台湾、シンガポール、マレーシアなどでリリースされ、全世界で3000万ダウンロードを突破しました。 歴史小説「大秦帝国」シリーズのIPをゲーム化したもので、この時代ならではの風格と魅力を体験できます! 「始皇帝の道へ:七雄の争い(仮)」とは? (一)春秋戦国時代を舞台にした傑作 このゲームは始皇帝が誕生した春秋戦国時代を題材にしたものです!三国志より500年以前の古代戦場では、戦火が絶えることはありません。 本作では、春秋戦国時代に戻り、春秋戦国時代の数百人もの名将や軍師を召募して勢力を拡大し、多くのプレイヤーと同じマップ上で戦い、混沌とした乱世を征服して、始皇帝の如く天下を統一しよう!春秋戦国時代を細かく再現し、全方位で20種類以上の攻城装備、特色ある建築資源や土地資源、様々なフィールドトラップや作戦陣地を復元し、まるで古代戦場にいるかのような臨場感あふれるゲーム体験を提供します。 (二)独自の陣形を作り、天下を統一 歴史上に実在した伝説の英雄——闘神・白起、名医・扁鵲、賢人・孫武、大将軍・李信、中国四代美女・西施などを 自軍の武将として配下に置けます。 武将の覚醒、異なる兵種の組み合わせ、さまざまなスキルのマッチングボーナスや武将の絆の属性ボーナスなど、一味違う戦闘経験ができます!豊富な種類の召募があり、上記の武将を入手できます。またゲーム内のイベントや任務でも入手できます。武将にそれぞれの品質や兵種があり、現時点では五つの品質に分けられています。色はそれぞれ金、紫、青、緑、白で、対応する制御値(武将のコスト)が次第に減少します。制御値が高いほど武将のレア度と入手難易度も高くなります! 兵種に関しては、武将ごとに独自の兵種があります。ゲームには合計13個の兵種があり、ステージごとに登場します。例えば名医・扁鵲は策士、商鞅将軍は騎兵などです。 兵種ごとに属性やスキルが異なるので、兵種の特徴を生かしてマッチングさせ、孫呉の如く戦場を駆け巡ろう (三)速戦!待たずに爽快バトル バトルは戦略だけでなく、時間とスピードが勝利の鍵!長いコマンドプロセス、面倒な 戦闘準備、遅い行軍プロセスなど一切なし!本作はターン制ではなくリアルタイムストラテジーを取り入れることで、目まぐるしく変化する戦場を生み出しました。 リアルタイムでの戦闘操作により、敗北を勝利に変え、戦局を好転させるチャンスが増えます。敵と遭遇したら即座に攻撃や自軍の撤退を自由に命令できます。かつてない戦争の臨場感を体験できます! 部隊の派遣を長く待つ必要はありません !長い行軍や作戦の待ち時間から解放されます。もう退屈な待ち時間や遅延がなく、長い行軍もありません! 大きなマップ上でいつでも座標を切り替えられ、すべての作戦ユニットと敵軍の状況をリアルタイムで確認できるので、敵との交戦もよりエキサイティングなものになります。 (※画面は開発中のものです)戦況はすべてリアルタイムで表示されるので、プレイヤーはいつでも戦闘を見ることができ、こちら側と敵側の両方の戦闘を視野に入れ、いつでも戦略的な判断をすることができます。 (四)豊富な戦術で戦略の自由度Max豊富な戦術とリアルタイムの操作、兵種xスキルx戦場の陣地、豊富な戦術を形成し、戦略の自由度を最大化にします! – 13種の兵種を自由に組み合わせ、27の部隊を同時にに指揮!君主は最大27個の部隊を同時に操作して戦え、部隊を分けてそれぞれに開墾、屯田、練兵などを任せられます。戦場の中では君主の部隊を分けて探索、攻城、支援を同時に進行できます。敏捷な操作こそ、ずば抜けた謀略をアピールできます。ゲーム内に歩兵、騎兵、投石車などの多くの兵種があり、それぞれの兵種が戦場で異なるスキルを放てます。例えば:騎兵は突撃して敵軍後方に高い傷害を与えられ、盾兵は固守スキルを使って受けるダメージを数秒以内に大幅に下げます。兵種の組み合わせは、兵士の職業や武将の絆と合わせて考える必要があります。ランダムに混ぜると武将の本来の強さが発揮できないこともあるので、時間をかけて考えてベストな結果を出そう! (※画面は開発中のものです) -戦場の陣地を巧みに配置し、勝利を呼び込む本作では、戦場陣地は城内と野外の二つの攻防建築に分けられます。城内の攻防建築には主に防御機能があり、君主は城壁に8種類(落石塔、投石台、連弩塔、神射塔、霹靂祭壇、鉄矛望楼、五行塔、遊火鉄箱)の防御塔を建造できます。これらの建築で攻撃を効果的に阻止し、防御時に武将の出力要求を減少でき、君主の勝利を確保します。 (※画面は開発中のものです)野外の建築は9種類あり、その中の3種類(眩暈できる鉄菱、減速できる絆馬索、出力できる猛火油)が城内の防御塔と連携でき、攻め込んで来た敵に損害を与えます。建築には一定範囲内に視野を永久に提供できるものもあります(要塞、驛詰所、哨塔、展望塔、箭塔、馬防柵)。なお、遠征時には要塞と驛詰所を活用すべきです。高速派遣で進軍時間を半分に短縮できますし、敵対陣営と戦う時には箭塔、展望塔、馬防柵も頻繁に使用されています。 (※画面は開発中のものです)...




